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【诗染の学习笔记】元歌超级水什么也学不到的技能连招教学_游戏

发布日期:2020-09-20 04:08   来源:未知   阅读:

3.二闪一起手:二闪接一技能释放傀儡……这个真的算吗?

2.二一四起手:二一起手进一步的提升,二一向前,在傀儡成型之前的短暂时间内,本体四技能后跳,拉开距离。这种方式可以让本体在一定程度上远离战场伤害,但是如果进一步跟进伤害,本体再度进入战场,脱身能力将会变得匮乏。

我喜欢把元歌的连招归结为多种不同类型的起手方式,或者说“把傀儡丢出去”的方式,而后面的衔接,则取决于使用者个人的习惯与实战情况,毕竟死记硬背连招是很伤的。

4.一四起手:傀儡向前丢,本体向后跳(跳错方向事情就变得有趣了起来)

1.二一起手:最常用的起手之一,最适用于中距离主动进攻,二技能后秒接一技能,可以取消技能的前摇,同时打出伤害非常高的一段爆发,而最远的适合释放距离是一技能击飞的极限距离,而非二技能的极限距离。

元歌的消耗来自于本体二三技能,爆发则需要加入包括傀儡二四技能等在内的需要贴身打出的伤害。